W tym celu w trakcie rozgrywki będziemy zbierać różnorodne przedmioty ułatwiające przeżycie, a także walkę z przeciwnikami. Cała rozgrywka zostanie natomiast ukazana z perspektywy trzeciej osoby, a więc klasycznie dla wielu tego typu produkcji. Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc graczom stawić czoła problemom dnia codziennego. Stanowią swego rodzaju katharsis, pomagając ludziom radzić sobie z rzeczywistym lękiem. To nie przypadek, że aktualnie tak wiele produkcji jest odrobinę „ciemniejsza”.
Dla wielu osób sporym zaskoczeniem był fakt, że krakowskie studio Bloober Team zajmie się odświeżeniem drugiej odsłony kultowej serii Silent Hill. Jak się jednak okazało, rodzimi deweloperzy stanęli na wysokości zadania – gra spotkała się z bardzo pozytywnymi opiniami ze strony graczy i recenzentów, a sprzedaż szybko przekroczyła milion egzemplarzy. Premiera remake’u Silent Hill 2 od polskiego studia Bloober Team odbiła się sporym echem w światku gier wideo. Nic więc dziwnego, że rodzimy deweloper idzie za ciosem – właśnie poznaliśmy tego kolejną produkcję. Kulminacja wielu lat i gier wartych ciężkiej pracy, dopracowanego horroru i opowiadania historii spotyka się w Layers of Fear (2023) już 15 czerwca.
Observer to kolejna produkcja w portfolio firmy reprezentująca gatunek horroru. Tym razem jednak akcja została osadzona w cyberpunkowych realiach, a w roli głównego bohatera obsadzono policjanta potrafiącego hakować ludzkie umysły. Observer zadebiutował na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One w sierpniu 2017 roku, z kolei w lutym roku 2019 pojawił się także na konsoli Nintendo Switch.
Szukaj Firmy
Nieco wcześniej sam Akira Yamaoka dodatkowo podgrzał atmosferę, stwierdzając w wywiadzie, że pracuje nad grą, o której „fani mają nadzieję usłyszeć”. Layers of Fear (2023) zamyka pewną erę, w której skupiliśmy się na horrorze psychologicznym i opowiadaniu historii poprzez otoczenie. Dostarczamy graczom możliwość przeżycia głębokich emocji, które prowadzą do zmian w nas samych. Budujemy społeczność na lata i kłaniamy się w stronę naszych fanów oferując im grę na specjalnych warunkach – komentuje Piotr Babieno, Prezes Bloober Team.
Bloober Team utrzymuje stabilną pozycję w trudnym roku dla branży gier
W międzyczasie na platformę giganta z Kioto trafiły również takie produkcje od Bloober Team, jak BRAWL oraz Layers of Fear (w wersji Legacy). W międzyczasie, bo w październiku 2022 roku, fani serii Silent Hill w końcu doczekali się ujawnienia owocu współpracy Bloober Team i Konami. Był nim pełnoprawny remake gry Silent Hill 2, który zmierzał na komputery osobiste i PlayStation 5. Na tle pierwowzoru tytuł miał wyróżniać się przede wszystkim za sprawą gruntownie odświeżonej oprawy graficznej i usprawnionej mechaniki, którą zdecydowano się dostosować do współczesnych standardów.
Łączą się one w The Final Note, rozdziale przedstawiającym alternatywne spojrzenie na wydarzenia z pierwszej gry, oraz The Writer, wstrząsającej opowieści, która splata każdy wpis w ściśle powiązaną Forex Weapon Expert Advisor narrację. Od kiedy Bloober Team dał się poznać jako specjaliści od horrorów, gracze coraz częściej zaczęli wskazywać to studio jako potencjalnych twórców nowej odsłony cyklu Silent Hill. W lutym 2021 roku deweloperzy ujawnili, że „od ponad roku” pracują nad „inną horrorową marką”, we współpracy z „bardzo znanym wydawcą gier”.
Jak dotąd projekt nie doczekał się realizacji; zamiast tego autorzy poświęcili się pracy nad innymi pozycjami. Tymczasem 30 maja 2024 roku Prognoza ekonomiczna na październik 31-Forex gruchnęła wiadomość o tym, że Private Division zerwało współpracę z krakowskim studiem. Niemniej, prace nad Project C miały być kontynuowane; autorzy mieli w zanadrzu „potencjalne alternatywy”, które obejmowały zarówno znalezienie nowego wydawcy, jak i wypuszczenie tej pozycji własnym sumptem. Dzień później natomiast Silent Hill 2 doczekał się dokładnej daty premiery. Tytuł miał zadebiutować na PlayStation 5 i komputerach osobistych 8 października 2024 roku. Bloober Team jest niezależnym polskim studiem deweloperskim z siedzibą w Krakowie.
Bloober Team zamyka ważny rozdział w swojej historii. Layers of Fear dostępne już 15 czerwca
- Stanowią swego rodzaju katharsis, pomagając ludziom radzić sobie z rzeczywistym lękiem.
- Premiera remake’u Silent Hill 2 od polskiego studia Bloober Team odbiła się sporym echem w światku gier wideo.
- Nie bez znaczenia pozostawały jednak premiery innych dużych produkcji, które miały zadebiutować w tym okresie; mowa tu zwłaszcza o Cyberpunku 2077.
- Tymczasem 30 maja 2024 roku gruchnęła wiadomość o tym, że Private Division zerwało współpracę z krakowskim studiem.
- Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc graczom stawić czoła problemom dnia codziennego.
Firma została założona w 2008 roku i choć początkowo opierała swoją działalność na tworzeniu gier na zlecenie, z czasem skoncentrowała się na pracy nad własnymi projektami. Tytuły autorstwa Bloober Team trafiają zarówno na komputery osobiste, jak i na konsole stacjonarne czy handheldy. To więc kolejna produkcja, która będzie chciała nas solidnie wystraszyć i wprowadzić w stan permanentnego zaszczucia.
A-Men i BRAWL, czyli dwa przełomy w działalności Bloober Team
Spółka skupia się na tworzeniu mrocznych thrillerów i horrorów, skierowanych do wymagającego… Spółka skupia się na tworzeniu mrocznych thrillerów i horrorów, skierowanych do wymagającego odbiorcy. W 2017 roku studio powołało nową Podstawowe zasady i wskazówki dotyczące swing tradingu ekipę, czyli Feardemic, która miała tworzyć i wydawać gry oparte na emocjach; mowa przede wszystkim o horrorach psychologicznych.
Horror jako gatunek jest najbardziej potrzebny wtedy, kiedy na świecie mamy niepokoje społeczne, wojny, kryzysy ekonomiczne. W lipcu obwieszczono z kolei, że Bloober Team nawiązał współpracę z Viacom International, której owocem będzie produkcja oparta na licencji udzielonej mu przez drugą z wymienionych firm. Ta enigmatyczna produkcja miała zostać wydana pod marką Broken Mirror Games, utworzoną w lutym 2024 roku przez Bloober Team na potrzeby projektów „second party”. W kwietniu 2024 roku do grona projektów tworzonych przez Bloober Team dołączył Project R, którego wydawcą miała zostać firma Skybound Games. W 2014 roku zespół zapowiedział Scopophobię, czyli grę zręcznościową z elementami skradanki, której akcja miała się rozgrywać w XIX-wiecznym Londynie. Gracze mieli przejąć kontrolę nad dziećmi usiłującymi unikać śmiercionośnego spojrzenia bazyliszka grasującego po mieście.